Сегодня 01 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Pro Evolution Soccer 2014 — эволюция в застое. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Симулятор
Издатель Konami
Издатель в России «1С-СофтКлаб»
Разработчик PES Productions
Минимальные требования Процессор Intel Pentium D820 2,8 ГГц/AMD LE-1640, 1 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 510/AMD Radeon HD 5450, 10 Гбайт на жестком диске
Рекомендуемые требования Intel Core 2 Duo E7400 2,8 ГГц/AMD Athlon II X2 255 2,2 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 1024 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 440/AMD Radeon HD 5550
Дата выхода 26 сентября 2012 года
Возрастной ценз от 6 лет
Платформы PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Pro Evolution Soccer в своё время болезненно пережила смену поколения консолей: если в эпоху PlayStation 2 серия чувствовала себя прекрасно, то после 2007 года конкурент в лице FIFA вырвался настолько далеко вперёд, что Konami можно разве что посочувствовать. С другой стороны, японцы сами виноваты — от выпуска к выпуску в игре почти ничего менялось. Перевёрнутые фамилии игроков с выдуманными составами. Одни и те же игровые режимы. Наконец, мультиплеер, по уровню возможностей и удобства так и оставшийся в начале «нулевых».

В этом году мы ждали больших перемен — Pro Evolution Soccer 2014 разрабатывалась на новом движке FOX Engine (на котором также основана Metal Gear Solid V), поэтому в этом контексте должно быть уместным слово next-gen. Правда, футбольный симулятор пока не спешит на консоли нового поколения, а будущие обладатели PlayStation 4 и Xbox One в текущем сезоне смогут довольствоваться лишь FIFA 14.

#Переход

С визуальной точки зрения переход на новый движок прошёл как-то не очень очевидно — изменения по сравнению с прошлогодней версией, конечно, есть, но принципиальными их назвать язык не повернётся. У многих футболистов по-прежнему посредственно прорисованы лица, да и остальные детали вяло намекают на наступление светлого многополигонального будущего с фотореалистичной графикой. Даже если сравнивать с PC-версией FIFA 14 (которая, как известно, осталась на прежнем технологическом уровне), PES 2014 в чём-то уступает. Впрочем, особо придирчивые читатели могут посмотреть сравнительный ролик, где расставлены все точки над i, — и да, всё-таки ряд внешних преимуществ есть и на стороне японского футсима.

Но движок — это не только графика. FOX Engine стал основой для новой и, надо сказать, действительно современной физической модели. Игра сделала ещё два шага в сторону реалистичности — она стала медленнее и «тягучее» (исключительно в положительном смысле), кардинально обновлена анимация движений футболистов, учитывается ещё больше физических параметров вроде центра тяжести тела при дриблинге или степени закрутки мяча при приёме. Игровые эпизоды со столкновениями и «финты» совсем перестали напоминать заскриптованные сценки — по большому счёту одинаковых моментов в PES 2014 просто не происходит, каждый раз просчитываются новые ситуации, а мяч окончательно перестал быть добавочной частичкой игрока.

Другая инновация — система Heart, что-то вроде морального духа футболистов. Удачные выступления на протяжении чемпионата повышают способности конкретного игрока, тогда как красные карточки, травмы и низкие оценки, наоборот, понижают показатели. В PES 2014 вообще больше внимания уделено эмоциям — болельщики на трибунах устраивают представления, дружнее поют песни и разве что не затевают драки с бросками стульев друг в друга.

Также надо отметить изменения в управлении. Пользователь контролирует ещё больше всего — например, пас наперёд и удар регулируются более тонко, можно задавать не только силу, но и конечный пункт «доставки» мяча (хотя есть опция оставить и привычную по прошлым частям модель). Это также касается и товарищей по команде, которыми в текущий момент управляет ИИ, — человек может указывать позиционирование, что влияет на исполнение искусственного офсайда и, разумеется, на обычную перепасовку. Ещё при исполнении стандартных ситуаций появилась очевидная стрелочка, демонстрирующая предполагаемую траекторию полёта кожаной сферы, — нечто подобное когда-то было в FIFA 2001, но с тех пор к столь удобным деталям разработчики обеих серий отчего-то не возвращались.

Вообще, описывать нововведения в футбольном симуляторе — дело неблагодарное, скучное, да и практически бесполезное. Игроки, видевшие предыдущие выпуски PES или FIFA, сразу почувствуют разницу, а если хотите подробностей — лучше ознакомиться с обучением. Что касается самой игры, то её просто нужно увидеть и, что называется, прочувствовать.

Но впечатления в целом действительно фантастические — всё-таки это самый реалистичный виртуальный футбол во Вселенной на сегодня.

#Старая обёртка

Игровые режимы, ужасно оформленное меню, ситуация с лицензиями, кривой онлайн — увы, тут Konami просто неадекватно консервативна. Конечно, проблему с нарочно перепутанными названиями и именами можно элементарно решить с помощью любительского патча, который выходит на следующий день после официального релиза игры (на консолях такой же трюк, но с файлом сохранений). Всё остальное поправить невозможно — по оформлению и наполнению Pro Evolution Soccer 2014 недалеко ушла от какого-нибудь бородатого предка 2005 года.

Master League и Become Legend, как водится, титульные режимы; из официальных турниров в нашем расположении Лига чемпионов, Лига Европы, Кубок Либертадорес и азиатское клубное первенство. В остальном — привычный набор недолицензированных лиг и ущербных (особенно по сравнению с FIFA) состязаний в неудобном обрамлении интерфейса.

Результат многолетнего застоя Pro Evolution Soccer — постепенное падение продаж. Единственный централизованный источник данных о коммерческих результатах игр, сайт Vgchartz.com (информации которого, впрочем, не стоит доверять полностью) сообщает, что PES 6, последний выпуск для предыдущего поколения консолей, продался общим тиражом свыше 5 млн экземпляров. Первые проекты для Xbox 360 и PS3 еле доползали до 3 млн; прошлогодняя PES 2013 не дотянула даже до 1,5 млн. В общем, тенденция налицо. И в этом году, если судить по новостям, всё будет ещё хуже.

Тем не менее Konami ничего с этим не делает. Новых пользователей привлекать просто нечем — игру хочется выключить, лишь взглянув на главное меню, а общий упор на реалистичный и сложный геймплей оставляет в круге лояльности лишь самую хардкорную аудиторию, численность которой, увы, всё равно постепенно снижается. И что самое печальное, революционные изменения для разработчика могут оказаться нерентабельными в будущем.

PES 2014 — жемчужина в дряхлом теле, которое уже лет шесть как пора сменить. Да, сейчас у серии переходный период; возможно, в следующем году к хорошему движку прикрутят больше контента, нормальный сетевой режим и прочие необходимые детали, с которыми всё в порядке у FIFA. Хотя такие прогнозы мы делаем чуть ли не каждый год. А Konami всё равно оставляет всё по-старому.

Достоинства:

  • потрясающий реализм;
  • полный контроль в управлении;
  • натуральная анимация.

Недостатки:

  • как обычно у серии Pro Evolution Soccer;
  • отсутствие погоды.
Графика Вроде бы движок нового поколения, а визуальный ряд не намного лучше того, что было год назад. 8
Звук Неизменные комментаторы просто достали — проще играть со своей музыкой или вовсе без звука. Да и местный саундтрек, как обычно, так себе. 5
Одиночная игра Великолепный геймплей сочетается со скудным набором контента. 8
Коллективная игра Всё очень консервативно и плохо. 5
Общее впечатление Переход на новый движок добавил игре геймплейной глубины, но со всем остальным надо что-то делать. 8

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Владелец Ticketmaster подтвердил утечку данных 560 млн пользователей спустя 11 дней 2 ч.
В Telegram добавили сообщения с анимированными эффектами, глобальные хештеги и другие нововведения 2 ч.
Anthropic позволит создавать персональных помощников на базе ИИ-чат-бота Claude 4 ч.
ElevenLabs запустила ИИ-генератор звуковых эффектов по текстовому описанию 4 ч.
Новая статья: Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия 16 ч.
В ранний доступ Steam ворвался олдскульный шутер Selaco на движке классических Doom — с перестрелками и умными врагами в духе F.E.A.R. 18 ч.
Warhorse официально подтвердила перевод на русский язык в Kingdom Come: Deliverance 2 19 ч.
Perplexity AI превратит поисковую выдачу в веб-страницу, которой удобно делиться с другими 19 ч.
Google добавила редактирование RCS-сообщений и другие полезные функции в Android 20 ч.
Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза 20 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 31 мин.
Вулканическую юпитерианскую луну Ио впервые сняли с Земли в лучшем разрешении, чем с космических аппаратов 2 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 4 ч.
Корейский профсоюз Samsung объявил забастовку, но на производство и поставки памяти это не повлияет 4 ч.
Последний «дружественный» поставщик VSAT-оборудования Gilat Satellite Networks приостановил работу в РФ 4 ч.
Samsung проиграла Huawei и больше не первая по продажам складных смартфонов в мире 4 ч.
Минцифры предлагает выдавать льготные кредиты для строительства ЦОД 5 ч.
Госархив РФ построит в Калужской области дата-центр за 1 млрд руб., оснастив его российскими серверами и СХД Depo 5 ч.
В метеорите с Марса учёные разглядели образ древней Земли 5 ч.
Blackview выпустила защищённый смартфон Oscal Pilot 2 с двумя экранами и мини-ПК MP100 с мощной начинкой 5 ч.